玩家们大家好, 按照各位玩家的宝贵意见,我们即将对武器与配件的平衡进行更改。 今天, 我们要给大家说明该变化的简单说明与方向,我们将通过后续公告说明精确的数值变化。 我们认为, 选择使用哪种枪应该基于个人喜好及其在任何特定情况下的有效性,而不仅仅是“哪种枪最强”。 我们的目标是让枪不会客观地比其他枪更好。换句话说,枪的优点应该被取决于安全区的大小,交战距离和周围环境。因此,我们不希望让AR在所有情况下都具有优势。 除了武器平衡变化外,我们还计划对武器附件进行一些更改。这个变化的目的也是为了让玩家们有更多配件选择,以便于玩家们按照战斗情况选择武器的配件,而不是选择“最强”的附件 。 最后,我们将对游戏内物品也会进行一些改变。我们将对物品的刷新概率进行全面调整。比如,我们将对三级头盔进行一些更改。三级头盔是可以影响比赛的结果的物品,玩家在被爆头的情况下,它会给你额外的生命。我们并不希望让玩家们单靠运气来确定获得这样的物品,所以我该物品将只出现在空投补给箱子。 |